仙桃的丘牌游戏规则 (2020年4月) 湖北省仙桃市流行的丘牌主要是四个头五个头的《上大人》字牌、红小圆黑小圆的《天九地八》纸牌等。丘牌也叫长牌,长条形状;其中尤以四个头的《上大人》字牌较为常见,是老中青喜闻乐见的主要牌类之一,影响深远。《仙桃的丘牌游戏规则》这里只探索四个头的《上大人》字牌;本市城乡各地的规矩也是大同小异,各有千秋。 《上大人》长牌就是口诀八句话:上大人、邱乙己、化三千、七十士、尔小生、八九子、佳作仁、可知礼;三字一停顿,中间不相连,每一句口诀称作一门牌。 “上大人孔乙己”的原文是:“上大人孔(明代以前作丘)乙己化三千七十士尔小生八九子佳作仁可知礼也”,是旧时“尊孔教育”的铁定启蒙教案,也是私塾学堂通行的“描红纸”。原文断句为三字一句话:“上大人,孔乙己,化三千,七十士;尔小生,八九子,佳作仁,可知礼也。”语义略可通顺,大意是说:敬爱的孔老夫子是多么伟大的一个先贤啊!他老人家名讳丘(“丘”写成“邱”,是为了“避讳”吧!)字仲尼,家中排行老二,一生教书育人,共教导了有三千弟子,其中有七十多个贤士;你们小孩子家家的,年龄粉嫩得不行!要认真研究、领会老夫子的思想精髓,做一个有学问、有道德修养的人,广施仁爱,这样就可以知书达礼了。 《上大人》字牌规格主要是约110mm长、25mm宽、0.3mm厚的长条型。牌面上下两端对称地书写同一个艺术化的楷体汉字(“混江”牌除外),有的还较难辨认。为了纸牌重叠在手里好认,牌面上角标有不同的有色标记(比如两个红圈圈、一个红圈圈、两个黑点圈等)以示区别,让抹牌的人根据这些“箭头红”就能方便、快捷地认识该张牌。现在用电脑排版印刷,字体规格一致,色彩鲜艳,各种标记用的“箭头红”中规中矩,十分精美。 一副四个头的《上大人》纸牌就是上面八句话每字印制四张牌外加一张混江牌,共97张牌;混江者,取混迹江湖之意,意思是这张牌可以代替其他任何一张牌,“刻赖子”时替代底牌中的“赖根”; 随着时代的进步,牌友们的思维也在提升,《上大人》丘牌也有了改进:从前的一张混江牌蜕变成了现在的四张混江牌,一副丘牌共100张牌;现在的这四张混江牌直接当“赖子”使用了,省去了“刻赖”的麻烦;更重要的是避免了玩客在一局中赖子相关一门牌临时少四张牌的麻烦。玩牌时,可以兴赖子,也可以不兴赖子。不兴赖子时,四张红色的混江牌也不必挑拣出来,可以当一孤门素牌,只能或一对或一碰或一坎或一摸招;“抬胡”游戏中算“胡”时等同于其他素牌。 一副《上大人》纸牌有荤牌和素牌之分:红色的牌是荤牌,也叫经牌;黑色的牌是素牌。“上大人”、“可知礼”两门牌是荤牌,是红色;“七十士”一门牌是半荤半素牌,只有“十”是“横黑竖红”,“士”右上角有一红斜杠。抹两门经时,它是素牌,抹三门经时,它算荤牌;其余门的牌是素牌,是黑色。绝大多数人抹两门经(上大人、可知礼),极少数人玩三门经(上大人、七十士、可知礼)。玩三门经和玩两门经的游戏规则一模一样。 《上大人》纸牌在长埫(tǎng)口镇附近的时尚玩法有两种:“讴经”(“抠经”发音的错讹,紧抓住经牌不放的意思)和“抬胡”(抬高“胡”数的意思)。讴经玩法相对比较简单,是初学者入门的必备玩法,也是一些老年爱好者的首选;抬胡玩法涉及到算“胡”等规则,比较复杂,适合中青年爱好者娱乐,也颇受资深老年爱好者青睐。 名词术语 在抓起的一摞牌(讴经玩法时抓20张或19张,抬胡玩法时抓23张或22张)中,按八句口诀理论分门别类集合。以其中一门牌(比如尔小生这一门)为例诠释于下。三张不同的牌各一张合称为一圆句;两张不同的牌各一张合称“半模”(或“半句”),半模吃进一张牌成一圆句亮牌于桌面前,手起的一圆句不亮牌;任两张相同的牌合称一对(也叫“半模”),一对牌逢有一张相同的牌出现在桌面牌池里,三张合一起为“一碰”,亮于桌面前,第四张牌出现时不“追摸招”;任三张相同的牌合称“一坎”,不亮相;任四张相同的牌合一起称“摸暗招”,覆盖于桌面前备查,在庄家首次出牌前再抓起一张牌(但是不出牌),叫做“多抹一张牌”;在庄家首次出牌后,一坎牌逢第四张牌出现在桌面牌池里,四张合一起称为“摸明招”,亮牌于桌面前,再抓起一张牌(不亮牌)供自己筛选,然后打出一张,也叫“多抹一张牌”;在庄家首次出牌后,一坎牌逢第四张牌也被揭到(讴经玩法的游戏规则:揭牌归己,不亮牌),四张合一起称为“摸暗招”,覆盖于桌面前备查,再抓起一张牌供自己筛选(不亮牌),然后打出一张,也叫“多抹一张牌”。一局牌结束后,“摸暗招”者要主动亮出暗招牌供查验。一句型牌指一圆句、一碰牌、一坎牌、一摸招牌中的任一个。 抹讴经牌时,若玩家遇到摸招(包括明招和暗招)牌,可以选择摸招(一般是:一门牌中只这孤四张),也可以选择不摸招(一般是:一圆句+一坎牌或一圆句+一碰牌),没有规则约束;抹抬胡牌时,若玩家遭遇摸招(包括明招和暗招)牌,游戏规则要求立马强制摸招,除非当时可以和(hú)牌。否则以炸和(hú)论处。 “讴经” 可以两人对抹,可以三人“推磨”(不停旋转的意思),也可以四人一起玩。首先定庄:一般以玩客随意抓起一张牌按八句口诀顺序比拼,最前者为庄,按顺序入座。抹讴经时不兴“挽庄”,按出牌的顺序轮流坐庄一次;一局黄庄(或荒庄)时,庄家继续坐庄。两人对抹时,庄家洗牌,对家“腰牌”(取拦腰一断之意);三人推磨时,庄家洗牌,上家腰牌;四人一起玩牌时,庄家的对家腰牌、“坐醒”(抹牌劳神!小憩一会儿、清醒清醒),但是坐醒者也参与抹牌:砌好牌后,庄家在起牌的第一圈和最后一圈,醒家按顺序参与起牌,由庄家负责提示。每人按顺序起牌19张,庄家起牌20张。起完牌后,玩家清点自己的牌有无多少、是否需要摸招(暗招)。有摸招者,从庄家的下家开始顺序摸招,摸招又摸到了另一坎牌的第四张牌时,继续摸招。然后庄家首先出牌。 讴经吃牌、碰牌、摸招规则 “挨吃满碰,碰优先于吃,摸招(明招)更大,和(hú)牌最大”:只能吃、碰、摸招、和(hú)刚打出的牌;玩家只能吃邻上家打出的牌,碰牌则不仅仅限于邻上家;吃牌和碰牌遭遇时碰牌优先;吃牌和摸招牌遭遇时摸招牌为大,和(hú)牌最优先。若两家或三家同时和(hú)某一张牌,按抓牌顺序为首者优先,而不论“碰牌优于吃牌”,谓之“压和(hú)”。庄家首先出牌,散家按吃牌、碰牌、招牌规则进一张,再退一张闲牌;也可以直接和(hú)牌【地和〔hú〕;庄家起完牌就和(hú)牌叫天和〔hú〕】。若无人要这张牌,轮到下家揭一张墩牌到手中筛选,揭牌时不亮牌,再打出一张闲牌供其他玩家挑选;余此类推。直到有玩家赢了本局或黄庄。玩家遭遇摸招牌时,是否摸招随牌势而定,不限制;摸招后的同门一孤张牌可以留住或打出,没有规矩限制。 讴经和(hú)牌 坐醒者只要率先能成一圆句或成一碰或成一坎就是和(hú)牌了;其他玩家率先成六句型半牌且至少有半门经牌就赢了本局。讴经不算“胡”,只“抠”经,一般和(hú)牌的价值大小相同,没有“坐庄分”。玩赖子时,一般一句型牌中只允许有一个赖子,否则就是“夹赖”。也可以事先约定和(hú)牌价值大小:区分有赖无赖、可否“夹赖”、红和(hú)【最后和(hú)牌全是荤牌】黑和(hú)【最后和(hú)牌全是素牌】、自摸放铳等。 “抬胡” 可以两人对抹,可以三人推磨,也可以四人一起轮换玩。首先定庄:一般以玩客随意抓起一张牌按八句口诀顺序比拼,最前者为庄,按顺序入座。抹抬胡时兴“挽庄”:若庄家在一局中率先和(hú)牌了,就继续坐庄,黄庄也是庄家继续坐庄;直到散家率先和(hú)牌为止,是为“下庄”,由下家坐庄。两人对抹时,庄家洗牌,对家腰牌;三人推磨时,庄家洗牌,上家腰牌;四人一起玩牌时,庄家的对家腰牌、歇醒。歇醒者本局暂时不参与抹牌,但要数33张底牌,以提醒其他三玩家23张牌、22张牌起完了。 砌好牌后,以庄家为首顺序起牌,起第二轮牌时,庄家第二张牌仰面放在桌面前亮相(约定抹赖子时遭遇混江牌就亮第三张,…),是为“抬将(jiàng)”;抬将(jiàng)牌的价值一般高于其他同类型的牌,只对庄家起“增值”作用,与散家无关。抬将(jiàng)牌吃牌、碰牌、摸明招时,用相关的一张牌覆盖抬将牌大半截以示提醒;抬将(jiàng)牌摸暗招时,一坎牌阶梯状态覆盖抬将牌大半截以区别于抬将牌摸明招。庄家也可以选择不“抬将(jiàng)”。起完牌后,玩家清点自己的牌有无多少、是否要立马摸暗招。有摸招者,从庄家的下家开始顺序摸招,摸招又摸到了另一坎牌的第四张牌,继续摸招。然后庄家首先出牌。 抬胡吃牌、碰牌、招牌规则 “满吃满碰,碰优先于吃,摸招牌更大;和(hú)牌最优先”。 抬胡游戏揭墩牌规矩是玩家顺序间断揭牌,但不能放入手中筛选,只能亮于桌面牌池中任和(hú)任招任碰任吃,除非是赖子;赖子归己,并打出一张牌。只能吃、碰、摸招、和(hú)刚打出或刚揭开的牌。桌面牌池里任意一张新出现的牌(墩牌上揭开的或者玩家打出的),玩家都能任和(hú)、任摸招、任碰、任吃进。若两家或三家同时吃某一张牌,以起牌顺序为首者优先;若两家或三家同时和(hú)某一张牌,以起牌顺序第一者为大,而不论“碰牌优于吃牌”,谓之“压和(hú)”。某一门只有不是完整的一圆句或一坎牌的“三只角”牌(牌友行话:一对+一孤张),逢碰牌出现时要立马碰牌、能吃牌者必须吃进,并且进张后该门的一孤张牌要就地挺(身而)出;玩家遭遇摸招(明招)牌时要立即摸招,除非当时可以和(hú)牌;摸招后,同门牌的一孤张要马上挺出;摸暗招后的同门一孤张牌,在条件许可时要优先打出;禁止拆一坎牌出牌或拆型如“八九九子”的一圆句出牌(只能出“九”),除非不够小胡胡数要“拆整凑胡”。“拆整凑胡”谓之“剐胡”(剥皮现胡的意思),拆整时要同时知会同僚。“跪着任砍头”,半点不由人!不遵守牌规的毁约行为一旦被查出即以炸和(hú)处罚。庄家首先出牌,散家按吃牌、碰牌、招牌规矩进一张,再退一张闲牌;也可以直接和(hú)牌【地和〔hú〕;庄家起完牌就和(hú)牌叫天和〔hú〕】。若无人要这张牌,轮到下家揭一张墩牌亮到桌面牌池里供大家挑选。余此类推。直到有玩家赢了本局或黄庄。 一门牌中只有两对牌,可以选择吃牌,也可以选择碰牌。
抬胡“胡”的算法一览表(“抬将牌”只对庄家而言) 荤牌(红色牌[抹三门经者还包括七十士一门牌]): 半句 一句 一对 一碰 一坎 一明招 一暗招 抬将牌 一荤 一荤 两荤 两荤 四荤 六荤 八荤 非将牌 一荤 一荤 一荤 一荤 两荤 三荤 四荤 素牌(黑色牌[抹三门经者不包括七十士一门牌]): 半句 一句 一对 一碰 一坎 一明招 一暗招 抬将牌 0胡 0胡 3胡 3胡 两荤 四荤 六荤 非将牌 0胡 0胡 1胡 1胡 一荤 两荤 三荤 “荤”、“胡”是抬胡游戏规则中牌价值的两个计量单位:荤牌价值以“荤”计,素牌价值以“胡”、“荤”计:一荤=3胡。和(hú)牌前,玩客要心算牌之胡数至少不能少于七胡(黑八句型胡除外);和(hú)牌后,在众目睽睽之下计算牌之胡数多少、够哪一级别的胡:两荤1碰够小胡,四荤2碰是抬胡,六荤3碰算铳胡,八荤4碰够八倍胡。
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtml1/08/clip_image008.jpg 一坎素牌+同门半句算胡是一荤,这一坎是抬将的话,算两荤;一坎荤牌+同门半句算三荤,这一坎是抬将的话,算五荤。玩客起完牌后,手中牌的胡数几何就基本确定了。 玩赖子时牌的荤、胡计算 赖子只起“凑数圆和(hú)”的作用,不参与计算荤、胡;一般一句型牌中只允许有一个赖子,否则就是“夹赖”。计算荤、胡以一句型牌中实际手起牌为准。按照《抬胡“胡”的算法一览表》盘算:两张“可”+一张赖子(一软坎)算一荤,“可”是抬将就算两荤;一张“上”、一张“人”+一张赖子算一荤;两张“尔”+一张赖子算1胡,“尔”是抬将就算3胡(即一荤); 一张“作”、一张“仁”+一张赖子算0胡。一张荤牌刷撩(和〔hú〕该荤牌这一门牌的任一张牌)逢赖子算一荤;一张素牌刷撩逢赖子算0胡或1胡;一门素牌中两对牌+一张赖子可以算2胡(一软坎+一对),也可算0胡(一圆句+半句);一坎素牌+同门一孤张+一张赖子算一荤;…… 一般是:玩赖子时抹两门经,玩三门经时不兴赖子。 抬胡和(hú)牌 抹抬胡时,没有自摸和放铳的规矩,也不兴抹赖子时兜底翻倍。绝大多数情况下,玩家的牌至少要满七胡(两种特殊和(hú)牌例外)并且有七句型半牌才能和(hú)牌,否则就是炸和(hú)。 抬胡游戏中特殊和(hú)牌 ①乌飘胡:手中的和吃进的八句是全黑的口诀话,也就是不含“经”的八圆句。1胡也没有,但是较难凑成,游戏规矩算假铳胡;如果兴抹赖子,无宝时追加一小胡价值档次,算真铳胡。 ②黑八胡:和(hú)牌时,手中的和桌面前的牌全是黑色的对子、碰、坎、招等,也就是不含“经”的八碰、坎、招、对等。至少符合小胡的胡数,但是较难凑成,游戏规矩算假铳胡。如果兴抹赖子,无宝时追加一档次,算真铳胡。 抬胡和(hú)牌有五个等级:小胡,抬胡,假铳胡,真铳胡,八倍胡。兴赖子时,满七胡而不足十四胡的算小胡,小胡无赖子时算抬胡;满十四胡而不足二十一胡的是抬胡,抬胡无赖子时算假铳胡;两个特殊和(hú)牌无赖子时算真铳胡;满二十一胡而不足二十八胡的是真铳胡,真铳胡无赖子时算八倍胡;满二十八胡以上的算八倍胡,是抬胡游戏中最大规格的胡!八倍胡无赖子时,追加一小胡价值档次。 不兴赖子时,按五个等级(小胡,抬胡,假铳胡,真铳胡,八倍胡)胡数范围圈定赢牌档次。 若以分值多少衡量各种胡型的价值大小,从小胡、抬胡、假铳胡、真铳胡到八倍胡五个台阶,逐级别增加一个基数:如果定小胡1分,那么抬胡就是2分、假铳胡3分、真铳胡4分、八倍胡5分。如果约定抹赖子,八倍胡无赖子时输赢6分,这还不包括“坐庄分”。四人玩牌时,输家除了输给赢家相应等级胡的分值外,还要进贡给歇醒者一个小胡的分值;庄家下庄时不进贡歇醒者,但是要多输给赢家一个小胡分值的“坐庄分”;与此相对应,庄家若赢了一局,两散家各要多输给庄家一个小胡的“坐庄分”;黄庄时,三家都进贡一个小胡价值的“穿醒分”给坐醒者。 炸和(hú)的惩罚 无诚信的玩客炸称和(hú)牌后被揪出的,炸称什么胡就索赔什么胡;其他玩牌时的违规操作被揪出的,一般按小胡规格惩处。歇醒者要分一杯羹。
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